Drive Mad уровень 94 Flying Car: как пройти
Уровень 94 «Flying Car» в Drive Mad проходится по схеме «подъем, наклон, посадка». Сразу держите газ, чтобы трастеры подняли машину в воздух, затем плавно наклоните нос вперед к финишной платформе и приземлитесь на нее передними колесами. После касания докатитесь до черно-белой отметки - на все уходит около десяти секунд.
Проходить уровень придется желтым внедорожником монстр-траком с большими черными колесами и нижними ускорителями, которые поднимают его в воздух. Финишная платформа стоит выше и дальше впереди, а не прямо над стартом, поэтому чисто вертикального подъема не хватит. Название «Flying Car» намекает на суть уровня - машине приходится лететь, а не ехать. Весь уровень сводится к управлению вектором тяги и наклоном корпуса.
Как пройти уровень 94
-
Сразу после старта держите газ без перерыва - включатся трастеры, и машина оторвется от земли.

-
Набирая высоту, слегка наклоните нос вперед, в сторону платформы - так часть тяги превратится в горизонтальное движение. Подъем должен оставаться плавным, без переворота.

-
Когда дальний уступ платформы появится в поле зрения, ослабьте тягу или слегка скорректируйте, чтобы машина выровнялась и колеса встали горизонтально.

-
Приземляйтесь передними колесами точно на платформу - не задевайте край и не пикируйте мимо.

-
После касания продолжайте катиться по платформе и не отпускайте газ до черно-белой финишной отметки - именно она завершает уровень.

Где чаще всего проигрывают
Чаще всего проигрывают те, кто летит строго вертикально вверх - платформа расположена дальше впереди, и до нее просто не получается долететь. Слишком сильный наклон вперед приводит к удару носом в уступ платформы, а раннее отключение тяги оставляет машину в воздухе без запаса высоты.
На посадке можно проскочить правильный угол, если держать тягу слишком долго. А при приземлении с круто опущенным носом машина не может докатиться до черно-белого финиша и уровень приходится перезапускать.
Газ здесь включает трастеры и создает подъемную тягу - это главный орган управления на всем уровне. Тормозом слегка корректируйте наклон носа, особенно перед выравниванием на посадке. Базовые советы смотрите в общем прохождении.
Видео прохождения
Похожие уровни
- Уровень 89 «Bbridge» - Вы раскачиваете длинную сегментную машину, сжимаете шарниры и поднимаете перед на ступень.
- Уровень 138 «Flappy Car» - Вы летите на летающей машине и удерживаете высоту ритмичными короткими нажатиями.
- Уровень 152 «Hammer Time» - Вы управляете балансом молотоподобной машины и переворачиваетесь через лестницу.
Частые вопросы
Почему я взлетаю, но не доезжаю до платформы?
Вы летите строго вертикально вверх, а финишная платформа расположена выше и дальше впереди, а не прямо над стартом. Чисто вертикального подъема здесь недостаточно. Набирая высоту, слегка наклоните нос машины вперед к платформе - так часть тяги трастеров превратится в горизонтальное движение, и вы приблизитесь к цели еще в воздухе.
Как правильно приземляться на платформу?
Когда дальний уступ платформы появится в поле зрения, ослабьте тягу или слегка скорректируйте, чтобы машина выровнялась и колеса встали горизонтально. Касание должно прийтись передними колесами на платформу - не задевайте край и не пикируйте мимо. После касания просто продолжайте катиться до черно-белой финишной отметки.
Машина врезается носом в уступ, что делать?
Вы наклоняете нос слишком сильно. Наклон вперед должен быть легким - ровно настолько, чтобы появилось горизонтальное движение. Подъем должен оставаться плавным, без переворота. Если чувствуете, что нос опустился круто, прижмите тормоз и выровняйте машину еще в воздухе, до встречи с платформой.
← Уровень 93 «Wheelie» · Все уровни · Уровень 100 «Mazeball» →