Drive Mad уровень 108 Topple: как пройти
Уровень 108 «Topple» в Drive Mad проходят так - сначала дождитесь, пока башня из шести блоков полностью устоится, затем легчайшим газом толкайте ее к финишу. У финиша стоят три тонких шеста - они остановят нижние блоки, а верхний блок по инерции опрокинется вперед в клетчатую зону. Смысл названия - опрокидывание. Цель уровня не доехать самому, а уронить верхний блок в зону финиша.
Пройти уровень нужно, управляя желтым внедорожником с большими колесами и выступом спереди - этим выступом машина и толкает башню. Башня состоит из шести вертикальных блоков, и ее приходится вести медленно и аккуратно. Любая спешка или резкий газ опрокидывают конструкцию задолго до цели. Уровень короткий, проходится примерно за шесть секунд чистой езды, но требует терпения.
Как пройти уровень 108
-
После старта не двигайтесь - подождите, пока все шесть блоков упадут на место и башня полностью успокоится. Ранний старт - самая частая причина потери уровня.

-
Начинайте толкать башню снизу легчайшим газом, почти без скорости. Постоянно следите за наклоном блоков - башня должна ехать ровно, а не заваливаться.

-
Если башня слишком наклоняется назад, сразу сбросьте газ и дайте ей восстановиться. После этого продолжайте движение тем же легким нажатием.

-
Подъезжайте к трем тонким шестам у финиша, сохраняя достаточный запас силы и инерции - без него верхний блок не долетит до цели.

-
Шесты остановят нижние пять блоков, а верхний блок по инерции опрокинется вперед и упадет в клетчатую зону финиша. Небольшой рывок у шестов может помочь блоку упасть полностью.

Где чаще всего проигрывают
Чаще всего проигрывают в самом начале - игрок трогается до того, как башня из шести блоков полностью устоялась, и конструкция сразу теряет равновесие. Второй вариант - слишком сильный газ во время толкания, из-за которого башня опрокидывается задолго до финиша, и уровень приходится начинать заново.
Также проигрывают у финиша, когда игнорируют наклон башни назад во время движения или подъезжают к шестам без запаса инерции - тогда верхний блок останавливается раньше клетчатой зоны. Попытка продавить башню силой вместо аккуратного ведения тоже ведет к падению.
Газ здесь нужен только легкий - именно им вы толкаете башню, и любое сильное нажатие ее заваливает. Тормоз помогает сбросить тягу, когда башня начала наклоняться назад, и дать ей выровняться. Базовые советы смотрите в общем прохождении.
Видео прохождения
Похожие уровни
- Уровень 80 «Ball Over Hills» - Вы катите большое кольцо вперед ровным нажимом и резко выталкиваете его через последний выступ.
- Уровень 130 «Flip the Table» - Вы вставляете стержни под стол и переворачиваете его, чтобы цель оказалась внизу.
- Уровень 133 «Mini Golf» - Вы легкими нажатиями стабилизируете машину и плавно заталкиваете мяч клюшкой в лунку.
Частые вопросы
Почему башня падает, как только я начинаю ехать?
Скорее всего, вы трогаетесь до того, как башня из шести блоков полностью устоялась. После старта подождите, пока все блоки упадут на место и успокоятся, и только потом начинайте толкать. Второй частый вариант - слишком сильный газ, башню нужно вести легчайшим нажатием, почти без скорости, иначе она опрокидывается.
Как работает финиш с шестами?
У финиша стоят три тонких шеста. Они останавливают нижние пять блоков башни, а верхнему блоку позволяют двигаться дальше - он по инерции опрокидывается вперед и падает в клетчатую зону финиша. Чтобы это сработало, подъезжайте к шестам с достаточным запасом силы и инерции, иначе верхний блок просто остановится раньше цели.
Что делать, если башня наклоняется назад во время толкания?
Сразу сбросьте газ и дайте башне восстановиться - она сама вернется в более ровное положение. После этого продолжайте движение тем же легким нажатием. Игнорировать наклон нельзя, поскольку при большом завале назад башня падает, и уровень приходится перезапускать. Небольшой рывок допустим только у самих шестов.
← Уровень 106 «Carception» · Все уровни · Уровень 110 «Embedded» →