Drive Mad уровень 110 Embedded: как пройти
Уровень 110 «Embedded» в Drive Mad проходится через непрямое управление. Желтый джип стоит на верхней платформе и служит триггером. Сначала нужно чисто нажать красную кнопку, чтобы нижний носитель получил сильный толчок, затем пройти два кольца с разгоном, и последнее - с еще большей скоростью, чтобы перелететь большую финальную пропасть и добраться до клетчатой финишной платформы.
Игрок управляет желтым внедорожником с большими колесами, который встроен в шестиколесную платформу-носитель. Название Embedded означает «встроенный». Управление действует на нижнюю платформу с небольшой задержкой, а кольца превращают скорость носителя в вылет встроенной машины. Уровень короткий и проходится примерно за тринадцать секунд, но требует точного разгона на обоих кольцах.
Как пройти уровень 110
-
В начале уровня верхней машиной нажмите красную кнопку у переднего края платформы. Нажимайте чисто и с разгоном, чтобы нижний носитель получил хороший толчок вперед, а не начал медленно ползти.

-
Держите газ и позвольте носителю войти в первое кольцо с достаточной скоростью. Инерция сместит встроенную машину и выбросит ее наружу. Пусть кольцо делает работу - важен разгон, а не коррекция положения.

-
После первого запуска выровняйте машину и сохраните настройку для следующего прыжка. Приземляйтесь без наклона, чтобы не потерять импульс для второго кольца.

-
Войдите в последнее кольцо с еще большей скоростью, чем в первое. Кривизна кольца даст более пологую и чистую траекторию полета через большую финальную пропасть.

-
Приземлитесь рядом с клетчатой финишной платформой, стабилизируйте положение колес и без резких движений доезжайте до самого финиша, не теряя собранный на разгонах импульс.

Где чаще всего проигрывают
Чаще всего проигрывают на старте. Слабое нажатие красной кнопки дает носителю слишком мало скорости, а слишком медленный вход в первое кольцо оборачивается слабым запуском, который портит следующее приземление и разрушает весь дальнейший ритм.
Вторая частая ошибка - подход к финальному кольцу без достаточного импульса для большой пропасти. Также подводит наклонное приземление после первого прыжка, из-за которого машина сразу теряет настройку на следующий запуск, и игнорирование задержки между управлением верхней машиной и движением нижнего носителя.
Газом вы разгоняете носитель и задаете силу вылета встроенной машины из каждого кольца. Торможением выравнивайте машину после приземления, чтобы сохранить настройку на следующий прыжок. Универсальные приемы - на общей странице.
Видео прохождения
Похожие уровни
- Уровень 4 «Ramp Up» - Вы разгоняетесь по мосту и перелетаете водный провал прямо на финиш.
- Уровень 78 «Disoriented» - Вы игнорируете повернутый вид, разгоняетесь с места и перепрыгиваете провал.
- Уровень 154 «Speed Record» - Вы держите газ без остановки, пока скорость не достигнет 200 миль в час.
Частые вопросы
Почему моя машина вылетает из кольца слишком слабо?
Скорее всего, носитель вошел в кольцо с недостаточной скоростью. Причина обычно в слабом нажатии красной кнопки на старте или недостаточном разгоне до первого кольца. Нажимайте кнопку чисто, чтобы толчок получился сильным, и держите газ - инерция сама сместит встроенную машину и выбросит ее наружу.
Как перепрыгнуть вторую пропасть?
Вторая пропасть больше первой, поэтому входить в финальное кольцо нужно с еще большей скоростью, чем в первое. Кривизна кольца превратит эту скорость в пологую и чистую траекторию полета. Если подойти к кольцу без достаточного импульса, вы просто не долетите до клетчатой платформы.
Управление реагирует с запаздыванием, это нормально?
Да, на этом уровне ввод действует непрямым образом, и задержка заложена в самой конструкции. Вы управляете верхней машиной, а она влияет на нижний носитель с небольшой паузой, поэтому реакции платформы всегда немного отстают от ваших нажатий. Учитывайте это при нажатии кнопки и при разгоне перед кольцами, а выравнивание после приземления начинайте заранее.
← Уровень 108 «Topple» · Все уровни · Уровень 116 «Shockwave» →