Drive Mad уровень 105 Back And Forth: как пройти

Опубликовано: 2026-10-12

Уровень 105 «Back And Forth» в Drive Mad проходит серией повторных нажатий двух кнопок. Сначала поднимитесь по рампе на верхнюю платформу и прокатитесь по красной кнопке четыре раза, затем вернитесь к старту, проедьте открывшуюся дорожку с низким потолком и нажмите вторую кнопку три раза. После этого снова поднимитесь по рампе на клетчатый финиш.

Желтый внедорожник с белой крышей на больших черных колесах у рампы, ведущей на верхнюю платформу с красной кнопкой.
Drive Mad, уровень 105 «Back And Forth»

Финиша нужно достичь, управляя желтым внедорожником на больших черных колесах с белой крышей. Уровень построен как запертая последовательность - первая кнопка открывает низкую трассу, вторая открывает путь к финишу. Название «Back And Forth» означает «туда-сюда» - каждое возвращение назад здесь обязательная часть дизайна. Скорость не нужна, важны спокойные движения и правильный порядок нажатий.

Уровень105 из 200
Машинажелтый внедорожник на больших черных колесах
Цельнажать обе кнопки и доехать до финиша
Проходится за~30 с

Как пройти уровень 105

  1. Поднимитесь по рампе на верхнюю платформу. Двигайтесь спокойно, без резкого газа - спешка на этом уровне ничего не дает, порядок действий важнее скорости.
    Уровень 105 Drive Mad, шаг 1
  2. Ездите туда-сюда по красной кнопке, пока она не будет нажата четыре раза. Каждый проезд по кнопке засчитывается как одно нажатие, поэтому катайтесь по ней накатом, аккуратно меняя направление.
    Уровень 105 Drive Mad, шаг 2
  3. Вернитесь назад к старту. Это обязательная часть уровня - без возврата открывшаяся дорожка с низким потолком остается недоступной для логики прохождения.
    Уровень 105 Drive Mad, шаг 3
  4. Войдите в открывшуюся дорожку с низким потолком и прокатитесь по второй кнопке три раза. Считайте проезды внимательно, пропуск одного нажатия не откроет путь к финишу.
    Уровень 105 Drive Mad, шаг 4
  5. Снова вернитесь к рампе и поднимитесь по склону на клетчатую зону финиша. Она находится на поднятой платформе за рампой и становится доступной только после обеих последовательностей нажатий.
    Уровень 105 Drive Mad, шаг 5

Где чаще всего проигрывают

Чаще всего проигрывают те, кто нажимает верхнюю кнопку один раз и ждет, что путь сразу откроется. Красная кнопка требует четырех проездов, и пока счетчик не заполнен, ничего не разблокируется - машина просто катается по платформе без результата.

Вторая частая ошибка - забыть вернуться к старту после первой последовательности. Игрок мечется вокруг, не завершив порядок разблокировки, и тратит попытки впустую, хотя возврат назад здесь обязателен по замыслу уровня.

В низкой дорожке подводит невнимательность - пропускают одно из трех нужных нажатий нижней кнопки. Путь к финишу при этом остается закрытым, и подъем по рампе приводит в тупик.

Газом вы поднимаетесь по рампе и разгоняетесь для проезда по кнопкам, торможением гасите скорость и меняете направление на платформе. В дорожке с низким потолком работайте педалями коротко и плавно, чтобы точно накатиться на кнопку нужное число раз. Общая теория - на странице уровней.

Видео прохождения

Прохождение уровня 105 Drive Mad
Видео: Прохождение уровня 105 Drive Mad

Частые вопросы

Сколько раз нужно нажимать красную кнопку наверху?

Красную кнопку на верхней платформе нужно проехать четыре раза. Это уровень-пазл с повторными нажатиями, а не гонка на скорость, поэтому катайтесь по кнопке накатом туда-сюда, пока счет нажатий не дойдет до четырех. Одного проезда недостаточно - путь не откроется, и вы просто потеряете время на платформе.

Зачем возвращаться к старту, я же уже был там?

Возврат к старту - обязательная часть дизайна уровня. После четырех нажатий красной кнопки открывается низкая дорожка с низким потолком, вход в которую расположен у старта. Именно там стоит вторая кнопка, и без трех ее нажатий путь к финишу останется запертым, так что возвращаться придется в любом случае.

Что делать с кнопкой в дорожке с низким потолком?

Вторую кнопку нужно проехать три раза, и важно не пропустить ни одного нажатия. Заезжайте в открывшуюся дорожку после возврата к старту и аккуратно катайтесь по кнопке, меняя направление короткими нажатиями газа и тормоза. Если проездов меньше трех, финишная рампа не разблокируется, и подъем по склону закончится тупиком.

Почему рампа не пускает меня к финишу?

Клетчатая зона финиша открывается только после обеих последовательностей - четырех нажатий красной кнопки сверху и трех нажатий нижней кнопки в низкой дорожке. Уровень построен как запертая цепочка, где первая кнопка открывает вторую трассу, а вторая открывает путь наверх. Завершите обе, и рампа приведет прямо к финишу.

Нужно ли здесь разгоняться на всю мощность?

Скорость на этом уровне не нужна вообще. Проход занимает около тридцати секунд при спокойной езде, а все трудности связаны с порядком действий - четырьмя проездами по верхней кнопке, возвратом к старту и тремя проездами по нижней. Работайте педалями плавно и коротко, чтобы точно считать нажатия и не врезаться в стены дорожки.

← Уровень 104 «High Kick» · Все уровни · Уровень 106 «Carception» →