Drive Mad уровень 104 High Kick: как пройти
Уровень 104 «High Kick» в Drive Mad проходится через круговой лаунчер - наберите импульс, ударьте грузовиком в триггерный механизм с верхней кнопкой, и каменная стена сама поднимется. Если передний удар не срабатывает, сдайте назад, поднимите задние колеса и заденьте триггер задней частью под другим углом. Дальше остается только проехать по открытому пути до клетчатого финиша, весь уровень занимает около 24 секунд.
Ехать к финишу предстоит желтым пикапом-монстр-траком. Трасса устроена вокруг круговой катапульты, которая разгоняет грузовик и доставляет его к триггерному механизму. Название High Kick - «высокий удар» - намекает на главный прием уровня, то есть удар по верхней кнопке триггера, поднимающей стену. Стена здесь не главное, важен именно механизм, который ею управляет.
Как пройти уровень 104
-
Используйте круговой лаунчер, чтобы придать грузовику импульс. Не тормозите на разгоне - слабый заезд до триггера оставит кнопку ненажатой.

-
Постарайтесь активировать механизм прямым ударом вперед. Разгоняйтесь газом и направьте грузовик точно в триггер под правильным углом.

-
Если прямое попадание не сработало, сдайте назад тормозом, поднимите задние колеса и заденьте триггер задней частью машины - угол контакта изменится, и кнопка нажмется.

-
Дождитесь, пока каменная стена поднимется. После срабатывания кнопки это происходит автоматически, никакая точность больше не нужна.

-
Проезжайте вперед по открытому пути до клетчатой финишной платформы. Не усложняйте финиш - просто держите газ.

Где чаще всего проигрывают
Большинство неудач случается, когда игрок пытается продавить каменную стену напрямую вместо активации триггерного механизма. Стена от этого не поднимается, а грузовик разбивается или теряет скорость. Помните, что уровень управляется механизмом сверху, а не самой стеной.
Часто игнорируют импульс лаунчера и слишком слабо доезжают до триггера - кнопка остается ненажатой. Другая типичная ошибка - повторять один и тот же удар передом при неправильном угле. Смените подход и используйте задние колеса как запасной способ нажать кнопку.
Некоторые проигрывают уже после успешного нажатия, когда усложняют финиш, хотя стена уже поднята. Открытый путь до клетчатой платформы не требует маневров, достаточно ровно проехать вперед.
Газом вы разгоняетесь в лаунчере и бьете грузовиком в триггер, а торможением сдаете назад и поднимаете задние колеса для повторного удара под другим углом. Наклон машины при газе и торможении меняет геометрию касания кнопки. Остальные советы собраны здесь.
Видео прохождения
Похожие уровни
- Уровень 87 «One Up» - Вы можете сдать немного назад, газом поднять нос и зацепиться передними колесами за уступ.
- Уровень 102 «Tilt» - Вам нужно задним ходом нажать кнопку и быстро вернуться вперед через открывшиеся ворота.
- Уровень 132 «Parrot Car» - Вы можете сдать назад влево для создания отрыва, затем разогнаться вперед к финишу.
Частые вопросы
Как поднять каменную стену?
Стену поднимает не удар по ней, а триггерный механизм с верхней кнопкой. Разгонитесь круговым лаунчером и попадите грузовиком в триггер - после нажатия кнопки стена поднимется автоматически. Если передний удар не сработал, сдайте назад и заденьте кнопку задней частью машины под другим углом.
Что делать, если передом в триггер не попадаю?
Не повторяйте один и тот же удар - при неправильном угле он не сработает. Сдайте назад тормозом, поднимите задние колеса и заденьте триггер задней частью грузовика. Изменение угла контакта меняет геометрию касания и упрощает активацию механизма, после чего стена поднимется сама.
Можно ли пробить стену без триггера?
Нет, продавить каменную стену напрямую не получится - это самая частая причина проигрыша на этом уровне. Работает только триггерный механизм с верхней кнопкой. Именно он управляет стеной, поэтому все усилия направляйте на точный удар по кнопке, а не на стену.
Зачем нужна круговая катапульта в начале?
Лаунчер придает грузовику импульс и доставляет его к триггерному механизму. Если игнорировать разгон и слишком слабо доехать до триггера, кнопка не нажмется, и стена останется на месте. Полностью используйте импульс катапульты, чтобы удар по триггеру получился достаточно сильным и точным, иначе придется повторять заезд заново.
← Уровень 102 «Tilt» · Все уровни · Уровень 105 «Back And Forth» →